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# INTRODUCCIÓN

# Animación en Canvas

Una animación en Canvas se basa en el uso del elemento canvas de HTML5, el cual permite renderizar gráficos 2D mediante JavaScript. A través de funciones como requestAnimationFrame(), es posible actualizar de forma continua los elementos dibujados, generando la ilusión de movimiento en tiempo real.

En el contexto educativo, este tipo de recurso permite modelar fenómenos dinámicos que serían difíciles de representar de forma estática, como procesos físicos, simulaciones matemáticas o cambios temporales. Además, favorece la comprensión al vincular la teoría con representaciones visuales programadas.

Creado con eXeLearning (nueva ventana)